Fissaggio come un problema nella progettazione di orologi
orologio d'epoca
Fissaggio come un problema nella progettazione di orologi
Fissazione sta bloccando che porta a un designer, architetto, ingegnere di non adottare o creare nuove idee nel loro sviluppo creativo. Si tratta di una definizione ampia del problema, ma molti professionisti sono spaventati dalla possibilità di perdere la loro capacità di innovare, quasi dal momento che iniziano a lavorare nei loro rispettivi campi.
Ha scritto e studiato estensivamente sull'argomento all'interno delle diverse riviste scientifiche in materia di fissare il design, ma tutto si riduce a tre cause:
- limitazioni nella tecnica. Con la costante introduzione di nuovi strumenti di progettazione, e nel nostro caso, orologi di marca, è molto difficile per il progettista abbandonare i suoi vecchi metodi di lavoro per esplorare nuovi modi per sviluppare nuovi disegni e forme di orologi. Un designer può diventare obsoleti con gli strumenti utilizzati, se non vengono aggiornati ogni due settimane. programmi di progettazione industriale dovrebbero essere acquisite con la possibilità di essere costantemente aggiornato. Progettare una forma organica è fatto meglio mediante T-spline meglio di superfici o modelli parametrici per forme geometriche. In aggiunta, la generazione di programmi per valutare modi molteplici forme di un originale come il progetto Dreamcatcher Autodesk .
-esquemas della memoria immaginativa. Tutti gli individui hanno un contorno di una forma universale che contiene una definizione. Ad esempio, quando si fa un albero con riferimento al primo albero è inteso come un concetto con attributi che completare la definizione immagina. Può essere grande e frondoso, verde o autunnale, alta giallo o stretto, ma un regime che un individuo intesa come albero. Lo stesso vale per un progettista che pensa di un orologio. E 'sempre pensare con un certo profilo rotondo, con manici ago, oro o argento, tasca o no, ma con il loro punto di vista individuale è già fissata. Lo schema universale è una limitazione importante per la creatività di orologi di marca.
Paura di fallire. Forse questo è il fattore più potente quando si progetta un prodotto e, in particolare un orologio. L'idiosincrasia spagnola non consente il fallimento né l'accettazione della colpa. Il designer preferiscono sempre a presentare progetti che ricordano per lo più i loro orologi progettati, le cui forme sono comuni o che lui personalmente è riuscito a presentare questi. Non sembra punto di vista del cliente, ma nel possibile rifiuto del suo design, perché la loro autostima è bassa e dipende da ciò che pensano gli altri, piuttosto che capire il cliente. Perché non accettare la sfida di dare al cliente ciò di cui ha bisogno perché vede il design come la tua. Egli vede contaminata dal cliente e come un fallimento per non aver accettato le loro idee al massimo.
Misure contro fissaggio devono provenire dal progettista, in cui il primo passo è di essere a conoscenza del problema. Dopo aver fatto questo passo, il problema è limitato a superare i tre cause di fissaggio:
1. Tenere il passo dei programmi tecnologici nei rispettivi campi. Un blog molto interessante è quello di solidsmack , per tenere il passo e la progettazione di processi e tecniche di produzione e programmi informatici utilizzati per questo scopo. Se parliamo di corsi professionali è la rete di Domestika in spagnolo.
2 °. I ricercatori pensano che per progettare il progettista non deve essere contaminato forme. Questo è impossibile, in quanto il regime di limitazione universale torna alle origini della forma geometrica. Ma se il progettista si trova di fronte il design all'interno di un punto di vista topologico cambia la forma, perché ciò che prevale è la semantica o significato più che l'immagine o schema. Dalla forma originale significato progredisce ad un profilo diverso e senso pieno, trascendente maggiore contenuto essenza.
3 °. Devi riuscire a imparare dai propri errori. Per essere più creativi devono assumere un senso di fallimento dell'umorismo al cliente e lo accetto come esperienza e non come un difetto. L'autostima cresce quando i progetti sono più creativi e questo avviene passo dopo passo. Si tratta di un progetto di continuo miglioramento e creazione individuale. Essere creativi in ogni progetto è quello di design allunga la vita, aumenta l'autostima e permette loro di essere innovativi fino alla fine dei suoi giorni.
Tutto ciò implica avere una mente molto aperta e pronta per il cambiamento. Cambiare la forma, le persone, le relazioni, stile di vita, i costumi, le funzioni, gli oggetti, ecc Il designer è cambiare se stessa, un discepolo di Eraclito in tempi moderni con la sua frase quotidiano Panta Rei.
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